Glavni Teden Malega Podjetja Ljudje za kartami proti človeštvu

Ljudje za kartami proti človeštvu

Vaš Horoskop Za Jutri

Pred nekaj meseci sem v lokal prinesel igro. S tremi prijateljicami smo začeli igrati, saj smo se zelo zavedali dejstva, da je igranje iger v lokalu dejanje socialne izolacije: tiho projicira ne govori z nami, zasedeni smo .

V nekaj minutah je natakar, ki nam je prinesel pivo, prosil, da se pogovarjamo. Trikrat so nas prekinili popolni neznanci in vprašali, ali se igramo Karte proti človeštvu - in ali se lahko pridružijo. To je uhajalo izpod nadzora.

To pomeni, da so karte proti človeštvu dosegle precej kult. To je tudi izjemno zasvojenost. Formula za igro je preprosta: trgovec bere s črne karte, ki postavlja vprašanje ali zahteva, da se izpolni prazno polje. Drugi igralci, ki imajo v rokah bele kartice z besedami ali besednimi zvezami, vsak predložijo trgovca. .

To je kot namizna igra za primerjavo kart Apples to Apples - le namesto da bi dobila oceno 'G', bi bila ocenjena z 'R.' Karta preprodajalca v enem krogu je lahko 'Očka, zakaj mama joka?' ali 'Hej, dragi, vrni se k meni in pokazal ti bom _____.' Odgovori - trgovec jih na glas prebere, preden izbere zmagovalca - so na splošno samostalniki ali gerundi in vključujejo 'rasno pristranska vprašanja SAT', 'fantazije drevesarja' in 'orožje Michelle Obama'.

Je tudi zelo uspešen izdelek in se zdi pripravljen, da bo začela zabavno igro tega desetletja. Ko ni na zalogi, je to igra št. 1 na Amazon.com (trenutno je razširitveni paket na vrhu kategorije Igrače in igre). Avtor ena ocena , pred več kot enim letom so prodali pol milijona krovov za 25 dolarjev, s čimer so ustvarjalci igre zaslužili približno 12 milijonov dolarjev.

Karte proti človeštvu se sicer morda zdijo eden najhitrejših in najhitreje rastočih start-upov v svojem mestu Chicago, vendar to ni delo preudarnega vodstvenega kadra. Ravno nasprotno. To je zamisel osmih prijateljev v dvajsetih letih, nekaterih, ki so se spoznali v osnovni šoli, in večine, ki so skupaj obiskovali srednjo šolo Highland Park. Njihova imena so Max Temkin, Josh Dillon, Daniel Dranove, Eli Halpern, Ben Hantoot, David Munk, David Pinsof in Eliot Weinstein. Danes je vsak po zaslugi svojega prispevka verjetno milijonar. Toda nihče ni zapustil vsakodnevne službe, da bi polno delal na Kartah proti človeštvu.

Kot podjetje se popolnoma zažene, brez večjih zunanjih naložb in je zaključilo le eno majhno kampanjo množičnega financiranja na Kickstarterju za financiranje prve proizvodnje. In nekako po zelo vijugasti in protislovni poti, ki jo je ubrala ta skupina mladih moških, so uspeli ustvariti uspešno in morda celo občudovanja vredno podjetje.

Samo, komaj spominja na posel.

je holly hunter lezbijka

'Biti smešen in imeti ljudi, kot smo mi'

Poklical sem Temkina, 26-letnega oblikovalca iger in grafičnega oblikovalca iger s sedežem v Chicagu, ki je za svoje soustvarjalce Cards nekakšen vodja, da bi vprašal, ali je to, kar so ustvarili on in njegovi prijatelji, zgolj izjemno donosen hobi. Pove mi, da je podjetje, ki stoji za karticami, resnično ustanovljeno in da je podjetje pred kratkim dobilo poslovni naslov - nekakšen majhen co-working prostor, ki ga upravlja Temkin. (Temkin ima tudi samostojne koncerte za grafično oblikovanje in oblikuje druge igre.) Toda kot podjetje Cards Against Humanity ne poskuša posnemati korporacij.

'Zdi se mi, da je' podjetje 'nekaj z analizo stroškov in koristi, ki skuša ustvariti dobiček na vsakem koraku,' pravi. 'Naša glavna prednostna naloga je biti smešen - in imeti ljudi, kot smo mi.'

Torej, čeprav povečanje prodaje zagotovo ni glavna prednostna naloga teh ustvarjalcev iger, jim je vsaka stranka izredno pomembna. Tako pomembno, da celotno igro podarijo kot brezplačno datoteko PDF na svojem spletnem mestu. Več kot 1,5 milijona ljudi ga je preneslo, da bi sami natisnili kartice.

Večino plačanih naročil ustrezne škatle kart Karte proti človeštvu izpolni Amazon, škatla s 460 belimi in 90 črnimi kartami stane 25 dolarjev. Občasno se skupina zabava, ko se zabava s priljubljenimi koncepti oblikovanja cen. Za božično prodajo v letu 2012 je izdal razširitveni paket kartic, ki je posameznim kupcem omogočil, da sami izberejo svojo ceno. Skupna prodaja je znašala več kot 70.000 ameriških dolarjev, ki jih je skupina namenila fundaciji. Na črni petek v preteklem letu so Cards izvedli nekaj proti prodaji, cena škatle je bila 30 dolarjev, z opombo: 'Samo danes! Izdelki Cards Against Humanity so za 5 dolarjev več. Pojej! ' Nerazumljivo je bilo na črni petek 2013 oddanih več naročil kot na isti dan po zahvalnem dnevu 2012.

Način, kako podjetje deluje v zakulisju, prav tako podpira dogovore. Osem ustanoviteljev sprejema takšne odločitve - in vse pomembne poslovne in ustvarjalne odločitve - s konsenzom. To je logistično zapleteno, ker so razpršeni po vsej ZDA in delajo v številnih različnih poklicih. Zahteva veliko skupinskih klepetov na HipChat in Google Hangouts. Ko se skupina odloči, da bo ustvarila razširitveni paket kart - približno dvakrat na leto - se ustanovitelji skupaj odpravijo na možgansko nevihto. Ko pride denar, dobiček razdelijo dokaj enakomerno glede na raven odgovornosti.

Nejevoljno podjetje

Ta praskalnik vodstvene strukture se je rodil leta 2009, ko je osem prijateljev končalo srednjo šolo, odšlo na različne fakultete in se med zimskimi počitnicami vrnilo domov. Zbrali so se in se spomnili, kako so v srednji šoli ustvarili improvizacijski klub, 'v bistvu samo zato, da šola plača, da nam dovolijo komike, da nas učijo,' pravi Temkin. Praznovali so silvestrovo in se tudi igrali - in si sami izmislili - družabne igre in zabavne igre.

Tisti, ki jim je zares zavil, se je imenoval Cardenfreude (portmanteau 'card' in 'schaudenfreude', nemška beseda, ki se v grobem prevede v 'pridobivanje užitka iz tuje nesreče'), ki je vključeval spraševanje in odgovarjanje na absurdna vprašanja. Igra je bila zabavna, vendar se ni držala, dokler niso bila vprašanja in odgovori vnaprej napisani na zelo zamenljivih kartah.

'To je bila prva igra, ki smo si jo izmislili, o kateri smo še razmišljali, ko smo se zjutraj zbudili,' pravi Temkin. 'Še vedno je bilo res zelo smešno.'

Ni vedel, da bo odmevalo zunaj njegovega majhnega kroga, dokler vsak od osmih fantov v začetku leta 2009 ni prinesel krova na svoje fakultete.

ima bruno mars otroka

'Vsak od nas je imel izkušnjo, da ko bi nekdo igral, bi želel svojo kopijo,' pravi. 'In ko bi enkrat začeli igrati, bi bilo uro pozneje v vaši sobi 30 ljudi.'

V pomladnih počitnicah leta 2009 se je skupina ponovno sestala in delala na pripravi spletnega mesta za igro in nalaganju kart. Ime se je preoblikovalo v igro Karti proti človeštvu, Zločin proti človeštvu. Oblikovali so logotip. Naslednji dve leti je bila igra preprosto brezplačna na spletu, pod licenco Creative Commons. Leta 2011 se je skupina odločila za proizvodnjo v fizični obliki.

Namesto da bi od angelskega vlagatelja iskali tvegani kapital ali denarno infuzijo, so projekt odpeljali naravnost v Kickstarter. Zbral je več kot 15.000 ameriških dolarjev, kmalu pa je ta mali hobi zahteval prefinjeno blagovno znamko, proizvajalca, dobavno verigo in distribucijo. Ni mu preostalo drugega, kot da je posel.

Le teh osem fantov ni vedelo, v kaj se spuščajo.

2.000 zabojev kačjih šal

26-letni Hantoot, ki danes nadzira oskrbovalno verigo kart Cards Against Humanity, ko ne dela kot kreativni direktor v oglaševalski agenciji, mi pove, če so takrat vedeli, koliko dela bo dejansko izdelalo prvih 2000 škatel Cards Against Humanity , bi jih morda vrgli v brisačo. Pravi: 'Če bi takrat vedeli več o tem, kako deluje industrija, mislim, da bi jo pogledali in pomislili:' No, to bomo pustili na spletu kot PDF. '

'Imeli smo srečo, ker v tistem trenutku nismo vedeli niti dovolj, da bi nas ustrašili,' dodaja Temkin.

Poskusi in napake ter veliko Googlanja so dobili prvo naročilo proizvajalca igralnih kart po meri v New Jerseyju, imenovano Ad Magic, tiskalnik, ki še vedno izdeluje kartice proti človeštvu. Leta 2011 je prispela pošiljka, poltovornjak pa je na Temkinovem dovozu odložil palete igralnih škatel.

„Na neki ravni je to tako neumen izdelek! Imeli smo trenutek: 'Ne morem verjeti toliko ljudem, kot je ta, da je moral neki voznik tovornjaka raztovoriti 2000 škatel šal,' pravi Temkin.

Skupina osmih je ročno spakirala naročila Kickstarterja in znova zadela nekaj zapletov. Temkin pravi, da se je spominjal uslužbenca v poštni hiši, ki mu je podjetje pošiljalo pakete, rekoč: 'To ni najslabše zapakirano naročilo, kar smo jih kdajkoli videli, je pa blizu.'

Ne imenujte ga zagon

Dve leti kasneje je podjetje daleč napredovalo. Zdaj ima dva sodelavca in pet miz v prostoru za sodelovanje v Chicagu. Temkin in Hantoot posvečata večino svojega časa - vendar ne vsega; oba še vedno delata s kreativnimi koncerti - na Cards Against Humanity. Skupina je ustvarila več razširitvenih paketov in novo embalažo za igro. Sejmijo in razmišljajo o maloprodajni strategiji, ki presega zgolj izpolnitev Amazona.

Ko vprašam, ali bi na policah Targeta ali Walmarta kmalu videl Karte proti človeštvu, se Temkin posmehuje.

'Raje bi ga ljudje kupili iz rjave papirnate vrečke na zadnji strani kombija v univerzitetnem kampusu,' pravi Temkin. 'Menimo, da bi bili ljudje, ki kupujejo v ameriških oblačilih ali Urban Outfitters, zagotovo zainteresirani za nakup, vendar ne želimo, da bi to pocenilo našo blagovno znamko.'

Edina prodajalca opeke in malte, s katero se celotna skupina lahko strinja, da delajo za blagovno znamko, so majhne neodvisne trgovine z igrami.

Zelo malo verjetno je, da se bo ta zagon kdaj obnašal kot tehnološki posnetek Silicijeve doline. Hantoot je povedal Chicago Grid : 'Kadar koli slišimo, da se nekdo sklicuje na svoje podjetje z besedami:' Oh, to je moj zagon ', smo všeč:' Oh, mislite na vaše nefinancirano podjetje. Nikogar nismo opazili. '

Življenjski slog kot zgodba o uspehu

Vprašal sem Tima Ferrissa, avtorja knjige 4-urni delovni teden in mojster večopravilnosti in hitenja na več projektih hkrati, kako bi opisal Cards Against Humanity. Zdelo se mu je, da misli, da bi lahko bil to trajnosten model zagnanega strastnega projekta.

kako visoka je lilly ghalichi

'Tako imenovana' podjetja z življenjskim slogom 'najprej zagotavljajo denarni tok, drugi pa potencialni izhod na srečo,' je dejal v e-pošti. 'Prepričani so, če so pravilno izdelani in preizkušeni.' Opozoril je tudi, da čeprav vlaga v več hitro rastočih zagonskih podjetij, vključno z Evernotejem, Uberjem in Twitterjem, in uživa, vendar se dobro zaveda, da večina tehnoloških zagonskih podjetij, zgrajenih po današnjem modelu, propade.

Podjetnica Catherine Herdlick je ustvarila svoje igre, ki so postale podjetju podobne entitete, za razliko od Cards Against Humanity. Delala je tudi v večjih igralniških podjetjih, vključno z Electronic Arts, in pravi, da lahko pri dodajanju birokracije nečemu, kar je bilo prej strastni projekt, pride do frustracij - kljub temu da se rast podjetja oblikovalcu iger morda ne zdi nenaravno.

„Ko ste oblikovalec iger, imate nadzor nad dokaj zaprtim sistemom. Oblikujete pravila in ustvarjate izkušnjo. To ni tako drugačno kot ustvarjanje podjetja, ki je samo po sebi igra, «pravi. 'Toda za oblikovalce iger je to lahko zelo dolgočasna igra.'

Primerjala je Cards Against Humanity z udobnim prihodkom, skupaj z dejstvom, da ga nihče od ustanoviteljev ne dela polno, s poslovno strukturo igralniškega festivala, ki ga je soustvarila. Pravi: 'Stranski dohodek je res lep vmesni kraj, kjer vas ne skrbi, kako boste naredili plačilno listo, ampak boste ustvarili nekaj zares kul.'

Naj živi sokol s kapo na glavi

Temkin pravi, da je sledenje povpraševanju za partnerje v Cards Against Humanity še vedno stres in da ga vlagatelji in znanci kličejo, zakaj se on in njegovi poslovni partnerji ne trudijo, da bi povečali prodajo in povečali poslovanje.

'Imamo pritisk,' pravi Temkin.

'Ampak to niso Angry Birds,' trdi Hantoot.

In rast je nekaj uganke, tako kot je splošno sprejemanje morilec vsega, kar je 'kul'.

'Najbolj zaželeno vidimo našo hladnost in podzemno naravo,' pravi Temkin. 'Če igra še naprej raste s hitrostjo, ki jo je, ne bo več tako.'

Ena pametna poslovna poteza, ki jo podjetje izvaja, nadaljuje z inovacijami. Ta praznik je začel 2013 praznično sranje 'razširitveni paketi kart, kot del ponudbe za pošiljanje strankam 12-dnevnih prazničnih daril za 12 dolarjev. Ustvaril je tudi nov, večji nabor kartic, ki prihajajo v 'The Bigger Blacker Box'.

Kljub temu je približno 25 odstotkov danes prodanih kart iz tiste prvotne igre iz leta 2009. Temkin in Hantoot sta dejala, da čeprav vsaka karta ne prestane preizkusa časa, se nekaj klasik z belih kartic za odgovore še vedno natisne. Mednje spadajo: „Mlin na veter, poln trupel“, „Judje“ in „Sokol s kapo na glavi“.

In nikamor ne gredo. 'Karte so tam, kjer smo jih dobili že od samega začetka,' pravi Temkin. 'So samo atomske.'