Glavni Družba Leta 2016 Kaj sledi za podjetjem Pokemon Go, vrednim 3,65 milijarde dolarjev

Kaj sledi za podjetjem Pokemon Go, vrednim 3,65 milijarde dolarjev

Vaš Horoskop Za Jutri

Opomba urednika: Revija Inc. je v torek, 29. novembra, objavila svoj izbor za družbo leta Riot Games ! Tu izpostavljamo Niantic Labs, enega od kandidatov za naslov leta 2016.

Na steni v pisarni Niantic Labs v San Franciscu visi plošča z napisom 'Adventures on Foot'. In v zadnji polovici leta 2016 je podjetje prineslo milijone igralcev po vsem svetu z uvedbo svoje igre z razširjeno resničnostjo - Pokémon Go.

Da bi pripeljali Bulbasaurja, preganjali Charmanderja in zaokrožili Rattato, so navijači igro prenesli več kot 500 milijonov krat inPo podatkih podjetja je prehodil približno 2,8 milijarde kilometrov.Slednja metrika se morda zdi čudna za merjenje uspeha mobilne igre, vendar je za Hankeja ena najpomembnejših.

'Želimo, da so ljudje zunaj aktivni, se zabavajo z drugimi, ne samo za zaslonom,' pravi Hanke o poslanstvu podjetja.

Pokémon Go je le ena od treh mobilnih aplikacij, ki temeljijo na lokaciji in so namenjene igralcem, ki želijo spustiti kavč. Ingress, igra znanstvene fantastike, postavlja 'portale' na kulturno pomembne lokacije, kot so spomeniki ali javna umetniška dela, za katera se igralci borijo za nadzor. Field Trip deluje v ozadju vašega telefona in prikaže nasvete o tem, kaj videti ali kje jesti ali nakupovati glede na vašo lokacijo.

Toda Pokémon Go je zlahka najuspešnejši Niantićev izdelek. Navsezadnje je bila družbaje ustvaril skoraj izključno za oživitev partnerstva med Nintendo, podjetjem Pokémon, inNiantic- oddelek za igre na srečo v Googlovi nadrejeni abecediHanketekel.Hankejeva ekipaoddaljila od Googla vOktober 2015, po pristanku35 milijonov dolarjev treh večjih podjetij in angelskih vlagateljev.

Takrat je Niantic zaposloval približno 35 ljudi in je bilvrednotina 175 milijonov dolarjev. Toda imel je pravice do ideje za igro, ki bo pritegnila nostalgijo milijonov Milenijcev. Poleg tega, pravi Hanke, je nenadoma dobil svobodo, da deluje kot startup.

'V velikem podjetju, kot je Google, ste bolj oddaljeni od svojih strank,' pravi Hanke. 'Nisi tako lačen. Nič takega ni, kot da bi vedel, ali bo podjetje uspelo. '

Nepredvidene posledice

Njegova ekipa bi ta občutek kmalu dobro poznala, ker je 9. julijakosiloPokémon Go ni šlo gladko.V 15 minutah po prvotnem potisku v Avstraliji in na Novi Zelandiji, kjer se je začela pred prihodom v ZDA, je igra presegla Nianticova največja pričakovanja - in premagala njegove strežnike. Theekipa je morala poklicati okrepitev skrbnikov storitve Google Cloud - tam je shranjena ogromna količina uporabniških podatkov v igri. Niantičevi inženirji so spali dve do tri ure na noč in se usklajevali, da bi zagotovili, da je nekdo ves čas buden za odpravljanje težav.

Oboževalcibombardiral Niantic po spletu in se pritožil, da podjetje ni dovolj komunikativno glede napak in posodobitev. Hanke pravi, da je svoje osebje za pomoč strankam 'povečal za štirikrat', a kljub temu so mu vdrli v Twitter. Igralci z lepimi otroškimi spomini na igranje Pokémonov na sistemih Nintendo Game Boy v devetdesetih so se v današnjem okolju relativno anonimnosti na spletu obrnili na trolove.

john cusack jodi lyn o'keefe

'JAZneprijetno je, «pravi Hanke. „Morali smo razviti debelejšo kožo, da bi se spoprijeli z neokrnjenim izražanjem vsega, kar je ljudem v mislih. Na žalost mislim, da je to trenutno brez nadzora v internetu. '

Igralci niso bili edini, ki jih je igra vznemirila. Zahvaljujoč nepredvidenim vprašanjem javne varnosti, ki so jih povzročili igralci Pokémon Go, ki so se vrveli po javnih parkih in kulturnih znamenitostih, ko so poskušali ujeti male pošasti, so župani in organi parkov mesece kontaktirali Niantic z vprašanji in pritožbami.

'Bilo je drugače od vsega, kar sem videl že prej, ker se je tako hitro razširil po vsem svetu,' pravi Hanke. 'Nismo imeli vzpostavljene infrastrukture, da bi se spoprijeli z vsem tem, in to smo morali storiti hitro.'

Jahanje vala

Z vključevanjem strokovnjakov za politike in odnose z javnostmi, ki obravnavajo pomisleke vlad po vsem svetu, in učinkovito podvojitev osebja, ki ga je imel pred letom dni, je podjetje Niantic predstavilo Pokémon Go v 90 državah. Zdaj, z relativno stabilnostjo v Googlu Cloud in upočasnjevanjem novih uporabnikov, imajo ustvarjalci igre več časa, da razmislijo, kaj bo sledilo Niantiku.

Verjetno razmišljajo tudi o njegovi trenutni oceni. Glede na poročilo raziskave Citi iz julija, o katerem je poročal Quartz, je bil Niantic letos na dobri poti, da bo ustvaril 740 milijonov dolarjev prihodkov - podjetje vreden okoli 3,65 milijarde dolarjev .

Hanke pravi, da je v skladu s svojo vizijo uporabe iger kot orodja za odkrivanje znamenitosti in podjetij naslednji korak organizirani dogodki. Prvi tak poskus Niantića se je zgodil od 26. oktobra do 1. novembra. V tednu noči čarovnic so igralci Pokémon Go zaslužili dodatne 'bonbone' za sprehode in ujeli nekatere najbolj grozljive Pokémone, kot so Haunter, Ghastly, Zubat in Golbat.

Hanke upa, da bodo dogodki, ki združujejo igralce zaradi socializacije in posebne ponudbe, vznemirjali življenje, saj je prihodek odvisen od mikrotransakcij - nakupa predmetov v igri, ki vam pomagajo do uspeha. Ko se bo rast upočasnila, bo Niantic ta prihodek dopolnjeval s poslovnimi partnerstvi, ki se splačajo spremeniti določene lokacije v 'telovadnice', kjer se igralci zbirajo v boju. Julija je družba napovedala partnerstvo z M cDonald's Japonska , ki je vključeval pretvorbo 3.000 lokacij McDonald'sa v telovadnice.

Videoigre, ki igralce spustijo s kavča in jih aktivirajo, niso ravno nove - pomislite na Guitar Hero, Dance Dance Revolution in Wii Fit. Toda zahvaljujoč pametnemu telefonu lahko igre Niantic naredijo še korak naprej, tako da zvabijo igralce zunaj, jim omogočijo, da igro zlahka odnesejo kamor koli in jo naredijo socialno, pravi analitik David Cole iz podjetja DFC Intelligence iz San Diega.

'Z revolucijo pametnih telefonov so ljudje na telefonih, ko so zunaj in na družabnih srečanjih,' pravi Cole. 'Torej je naravno napredovanje, če imamo ljudi še vedno na telefonih, vendar nekaj počnemo skupaj.'

Toda Cole pravi, da je prezgodaj v življenju Pokémon Go, da bi vedeli, ali bodo oboževalci ostali zvesti zdaj, ko se je začetni val izčrpal, ali bo priljubljenost igre sezonska ali pa bo namenjena le posebnim dogodkom.

'Obstaja možnost, da ima dokaj dolgo življenje,' pravi Cole. 'Mislim, da boste videli valove, kjer imate neke vrste dogodke, ki ljudi vrnejo, v preostalem času pa imate manjšo bazo uporabnikov. Ampak to je dokaj značilno in je v redu. Ne pričakujete, da boste spet videli celotno bazo uporabnikov. '

Medtem,Hankeje na trgu nepremičnin. Poleg rasti zaposlenih v podjetju Nianticod predenjaod Googla namerava v naslednjem koledarskem letu znova podvojiti. Še niprepričani, kje bo podjetje našlo nove zaposlene izven glavne pisarne v San Franciscu ter majhnih pisarnah v Seattlu in Tokiu. Toda kljub izzivom tako hitre rasti,Hankeje hvaležen igri, ki bo njegovi ekipi v naslednjih nekaj letih omogočila, da raztegne noge.

'To je bila ena najzanimivejših in najbolj stresnih stvari, ki sem jih kdajkoli počel,' pravi Hanke. 'Ko pa je vsega konec, je neverjetno razveseljivo za vse nas, da gremo ven in gledamo ljudi in se zabavamo z izdelkom.'