Glavni Tehnologija Appleova epska bitka za trgovino z aplikacijami se konča le z enim vprašanjem

Appleova epska bitka za trgovino z aplikacijami se konča le z enim vprašanjem

Vaš Horoskop Za Jutri

The bitka med Appleom in Epikom končno gre na preizkušnjo ta teden, devet mesecev po tem, ko je proizvajalec iPhonov Fortnite potegnil iz App Store. Spomnili se boste, da je potezo povzročil poskus podjetja Epic, da doda svoj sistem plačevanja v aplikaciji za nakup virtualnega blaga v Fortniteu, kar je kršitev smernic App Store.

Epic je bil pripravljen na Appleovo potezo, hiter začetek PR kampanje in tožbo. Od takrat se podjetja vračajo naprej na zaslišanjih in vložitvah sodnih odločb, med katerimi je zadnja vrsta zanimivih informacij o pravnih strategijah, ki jih nameravajo uporabiti.

s kom se dobiva michael le

Po enodnevnem sojenju, ki je vključevalo uvodne izjave obeh strani, pa tudi pričevanje izvršnega direktorja Epic-a Tima Sweeneyja, je nekaj jasno - ta boj se privede do enega preprostega vprašanja:

Kaj je iPhone?

Vprašanje samo po sebi ni videti tako zanimivo, toda glede tega boja je vse pomembno. To je zato, ker je Apple glede na vaše mnenje o iPhonu pohlepna monopolistična korporacija, ki bo storila vse, da bi izključila konkurente, ali pa zaščitnik uporabniške izkušnje, tako da zagotovi, da zlonamerna ali druga programska oprema, ki posega v zasebnost, ne konča na najbolj osebni napravi, ki jo ima večina ljudi.

Da bi bilo jasno, to ni vprašanje, ki ga boste slišali neposredno, če bi poslušali sojenje. Namesto tega boste morda slišali kakšno razpravo o tem, kako opredeliti trg. To je pomembno v primeru, ko ena stran trdi, da ima druga monopol nad določenim trgom. Najprej morate določiti ta trg.

V tem primeru Epic pravi, da obstajata dva trga: distribucija aplikacij in plačila znotraj aplikacije na iPhonu. Apple pa pravi, da so upoštevni trg videoigre. Navsezadnje je Fortnite med številnimi drugimi napravami video igra, ki jo lahko igrate na iPhonu. Če vam ni vseeno za Appleova pravila, lahko Fortnite preprosto ponudite na kateri koli drugi platformi, ki to podpira.

Vidite, zakaj je razlika pomembna. Apple vsekakor ima popoln nadzor nad distribucijo aplikacij v iPhonu in izvaja skoraj popoln nadzor nad tem, kako razvijalci zbirajo plačila za transakcije znotraj teh aplikacij.

Po drugi strani pa nihče ne bi trdil, da ima Apple monopol nad video igrami. Ne na svetu, kjer bi Fortnite lahko igrali na osebnem računalniku, Sony PlayStationu, Xboxu, iPhoneu ali kateri koli napravi Android.

To nas vodi nazaj k vprašanju: Kaj je iPhone? Za Apple je iPhone naprava, ki jo prenaša milijarda ljudi, ki z njim počnejo najrazličnejše stvari, na primer preverjajo svojo e-pošto, pošiljajo sporočila, fotografirajo, igrajo igre in gledajo pretočni video. Vse te izkušnje omogoča App Store - ki je sestavni del iPhona.

je stefani schaefer še poročena

Lahko celo trdite, da so za Apple aplikacije na iPhonu, ne glede na to, ali jih izdelujejo Apple ali neodvisni razvijalci, v bistvu razširitve večje izkušnje z uporabo iPhona.

IPhone je tudi denarna krava. Appleov prihodek od iPhona, samo v zadnjem četrtletju, 48 milijard USD, je večji od skupnega letnega prihodka Delta Air Lines. IPhone sam ustvari približno enak prihodek kot celotno Microsoftovo poslovanje.

Za Epic je iPhone naprava, ki jo prenaša milijarda ljudi, kar predstavlja izjemno priložnost, da ljudi spodbudi, da uporabljajo njegovo programsko opremo. Zato dobesedno izdelujete aplikacije za iOS. Razen tega Epic želi, da bi lahko v Fortniteju prodal virtualno blago vsem potencialnim uporabnikom in želi ponuditi lastno trgovino, ki bi jo drugi razvijalci lahko uporabljali za prodajo aplikacij uporabnikom.

Ni težko razumeti, zakaj. Veliko denarja je treba zaslužiti. To pomeni, če lahko Apple spusti s poti. Apple vztraja pri 30-odstotnem zmanjšanju teh transakcij, čemur se Epic ne želi odreči.

kako visok je tony robbins

Konec koncev je vprašanje, ali je iPhone preprosto računalniška naprava, kot je Mac, kjer bi morali imeti uporabniki možnost, da z njim počnejo, kar hočejo. Ali gre za celoten izdelek, pri katerem je programska oprema sestavna za uporabniško izkušnjo, zaradi česar je strojna oprema nepopolna brez stvari, kot sta App Store ali obdelava plačil.

Za podjetje, kot je Epic, za katero sodni spisi kažejo, da je lani ustvarilo približno 4 milijarde dolarjev prihodkov, bi sprememba opredelitve močno pripomogla k načrtu izvršnega direktorja Tima Sweeneyja, da od Apple vzame toliko prihodkov, kolikor bi lahko.

Ironično, nisem prepričan najbolj uporabniki o iPhoneu razmišljajo kot o računalniški platformi na enak način kot o svojem Macu. Večina ljudi želi samo uporabljati svoje iPhone za fotografiranje in pošiljanje sporočil ter preverjanje e-pošte in brskanje po družbenih omrežjih. Še pomembneje pa je, da samo želijo, da deluje.

Razlog, da rečem, da je ironičen, je, da ni jasno, da niti Apple niti Epic zanimata, kaj si uporabniki mislijo o njihovih telefonih iPhone. Pravzaprav obstaja še eno vprašanje, ki se ga, kot kaže, nihče ne vpraša: Kaj je najbolje za naše uporabnike? Mogoče bi morali.