Glavni Tehnologija Elon Musk pravi, da je ta zabavna dejavnost začela njegov uspeh

Elon Musk pravi, da je ta zabavna dejavnost začela njegov uspeh

Vaš Horoskop Za Jutri

Kako je Elon Musk se najprej zanima za programiranje? Z igranjem video iger. Ustanovitelj Tesla in SpaceX govorili o njegovo ljubezen do video iger in kako so ga lani začeli na svoji karierni poti na konvenciji o video igrah.

Danes o Musku morda ne razmišljamo predvsem kot o programerju. Je ustanovitelj treh podjetij, ki se danes soočajo z najzahtevnejšimi inženirskimi problemi: gradnja cenovno ugodnih električnih avtomobilov z velikim dometom, kolonizacija Marsa in tuneliranje v najslabšem mestnem prometu. Ta teden je postal tudi svet tretja najbogatejša oseba , ko je premagal Marka Zuckerberga, potem ko so indeksi Dow Jones Index sporočili, da bo Tesla prihodnjemu mesecu dodana indeksu S&P 500 in bo cena delnic družbe narasla. Nič od tega se ne bi zgodilo, če se Musk ne bi naučil kodirati, ker je imel zelo rad video igre.

brandi ljubezen in hip hop etnična pripadnost

Vse se je začelo, ko je bil star približno 10 let in ga je oče odpeljal na potovanje iz Južne Afrike (kjer se je rodil Musk) v ZDA. 'To je bila res izjemna izkušnja, saj so vsi hoteli imeli arkade. Moja prva številka je bila, ko smo šli v nov hotel, iti na arkade, 'Musk povedal astrofizik Neil DeGrasse Tyson v epizodi Tysonove radijske pogovorne oddaje Star Talk pred nekaj leti.

'Mislil sem, da bi lahko naredil svojega.'

Videoigre so 'neverjetno privlačne,' je dejal Musk. 'Želeli so se me naučiti programirati računalnike. Mislil sem, da bi lahko naredil svoje igre. ' Musku je uspelo pridobiti zgodnji računalnik Commodore, ki je dobil priročnik, v katerem je bilo razloženo, kako programirati v jeziku BASIC, zgodnjem računalniškem jeziku. Znanje je absorbiral z branjem priročnika, skoraj iste tehnike, s katero se je skoraj 20 let kasneje naučil graditi rakete.

Pri 12 letih je Musk, ko je obvladal BASIC, prodal kodo za svojo računalniško igro Blastar v revijo za PC za približno 500 USD. Enajst let kasneje sta z bratom ustanovila podjetje Zip2, ki je zagotavljalo mestne vodnike, zemljevide in rumene strani za časopisno industrijo in ki so ga sčasoma prodali Compaqu za 307 milijonov dolarjev. Musk pravi, da je večino kodiranja opravil za Zip2, večinoma ponoči, ko programska oprema ni bila v uporabi.

Musk je sredstva od te prodaje porabil za soustanovitelja X.com, ki je po združitvi sčasoma postal PayPal, ki ga je leta 2002 eBay prodal za 1,5 milijarde dolarjev. Ta odmevna prodaja in milijoni, ki jih je Musk zaslužil kot največji delničar PayPala, so mu prinesli sredstva in priznanje, da so ga raketni znanstveniki in avtomobilski inženirji jemali resno, ko se je lotil gradnje vesoljskih ladij in električnih avtomobilov. Z drugimi besedami, domino Musk je potisnil, ko se je v tistih hotelskih arkadah prvič zaljubil v video igre in se odločil, da si jo bo ustvaril sam, kar je danes pripeljalo do njegovega izjemnega uspeha.

To bi verjetno presenetilo milijone staršev, ki so svoje otroke preganjali, da bi odložili krmilnik in se pogovorili s svojimi družinskimi člani, odšli ven in na svež zrak ali na splošno našli bolj konstruktiven način preživljanja svojega časa. In nekatere raziskave kažejo, da večina ljudi, ki opustiti šolo ali delati za igranje video iger si ne delajo usluge. Toda če ste vi ali vaš otrok takšna oseba, ki od igranja igre preide na željo, da bi jo ustvarili, potem je preživljanje ur za video igre pametnejši način preživljanja časa, kot si morda mislite. Samo vprašajte tretjega najbogatejšega človeka na svetu.