Glavni Teden Malega Podjetja Zaposleni v podjetju Rockstar Games so delali 100 ur na teden, da bi dokončali Red Dead Redemption 2. To je neverjetno, depresivno in razbesnelo vse hkrati.

Zaposleni v podjetju Rockstar Games so delali 100 ur na teden, da bi dokončali Red Dead Redemption 2. To je neverjetno, depresivno in razbesnelo vse hkrati.

Vaš Horoskop Za Jutri

Veličina zahteva čas.

To je miselna šola, ko gre za slike mojstrovin, neverjetne albume skupin, kot so The Beatles, in celo Microsoftove video igre Xbox.

Poročila o tem, kako zaposleni v Rockstar Games delal 100 ur na teden, da je končal igro Red Dead Redemption 2 razkrivajo veliko o zavezanosti k mojstrska igra , ki bo verjetno postavil prodajne rekorde, osvojil nešteto nagrad in zasedel naš čas.

Vendar je nekaj, kar rahlo razjezi dejstvo, da je toliko ur delo zaveza. Prav tako je neverjetno in impresivno, da zaposleni kažejo takšno predanost, četudi je to verjetno povsem potrebno. Medtem ko nekateri zaposleni hodil nazaj trditev , so priznali, da je bilo včasih potrebno toliko ur.

Moja težava pri delu 100 ur na teden je, da ne glede na to, kako ga količinsko ovrednotite, razložite, razložite ali utemeljite ... še vedno pustoši po naši psihi.

Ne glede na razlog, in tudi če ste Elon Musk, delo 100 ur na teden pomeni, da ste porabili vse svoje možganske celice do te mere, da je delovna moč tako ali tako neskladna. Po nekaj dneh lahko tudi nehate.

Še ena težava pri toliko urah? Razkriva neločljivo težavo.

Recimo, da imate tri leta za dokončanje projekta. Če vaše osebje na koncu dela 100 ur na teden, da bi kar koli končalo, to pomeni, da je bilo nekoč slabo načrtovanje. Ali premalo delavcev. Ali pa je projekt postal moteč. Ali pa, da si malo nor.

Tukaj izhaja, da je zaradi nepredvidenih težav potrebno 100 ur na koncu projekta, in morda je to v redu za ogromno igro, kot je Red Dead Redemption 2, vendar je za vse ostale strašna prednost. Večina nas pravzaprav.

To je eden od razlogov pravila 10.000 ur nima smisla . Večinoma je bila ideja, da bi nekaj obvladali šele po 10.000 urah, v veliki meri razglašena. Kaj pravzaprav deluje? Po mojih izkušnjah so dober trening, pametnejše delo, prisluškovanje vašim resničnim darilom in upravljanje s svojim časom pomembnejši od samega števila ur, ki jih nekaj preživite. In zato obstaja veliko boljše pravilo kot delo 100 ur.

Ne gre za količino ur. Ti delavci v Rockstar Games so po prvih 40-50 urah v enem tednu prenehali biti resnično produktivni in četudi bi razporedili ure na sedem dni, ta osmi dan (začetek novega tedna, verjetno ponedeljek) verjetno ni bil skoraj tako produktivni kot pametnejši, bolj sodelovalni, z večjo ekipo, z boljšimi orodji za upravljanje projektov ali z več časa za celoten razvoj.

Mogoče Elon to zmore.

Mogoče Rockstar Games.

Ostali smo smrtniki? Ne preveč.

Res je, da veličina zahteva čas. Bolje je, če se ta čas razdeli na način, ki je bolj usklajen s tem, kako delujejo človeški možgani, da imamo vsak dan omejeno količino pasovne širine, ko lahko dosledno ustvarimo veliko dela.

tracey e bregman neto vrednost

Končni rezultat je lahko fantastičen in inovativen.

Še bolje bo, če počakamo še nekaj mesecev.